[Rhea] Thera y los wormholes devastados

CCP Fozzie firma el dev blog que nos explica una de las novedades más interesantes de Rhea, la próxima expansión de EVE Online que podremos disfrutar el 9 de diciembre y que nos trae como novedades ya confirmadas, los primeros destroyers t3, el nuevo tipo de freighter para mover naves ensambladas por imperio (“thug”) y lo que vamos a ver a continuación, los wormholes devastados.

Si no sabes lo que son los planetas devastados, te sugiero que eches un vistazo a este artículo que escribí hace tiempo sobre los 9 planetas devastados descubiertos hasta ahora en New Eden. El dev-blog se titula “Thera and the shattered wormholes“.

Una transición un tanto complicada a través del wormhole nos lleva a la séptima localización candidata. El shield y los nanoplating se mantienen sin apenas erosiones. Desplegamos drones con cámaras y pronto nos quedamos impresionados por el halo azul vívido que envuelve la estrella central. Es incluso más brillante que las estrellas azules A0. El análisis muestra que se trata del subtipo A0IV, una subgigante azul. Extremadamente turbulenta con múltiples signos de inestabilidad en la estrella y en la radiación de fondo en el sistema. Disponemos ligeramente hacia el frente el revestimiento transparente con filtros polarizadores en su lugar, y nos quedamos impresionados con la belleza de la estrella.

Los sensores indican algunos planetas externos de diferentes tipos y una zona interior con múltiples planetas terrestres. Los dos primeros planetas en cercanía a la estrella muestran signos de devastación similar a la observada en las otras localizaciones candidatas. Este sistema es extremadamente grande y las probes están devolviendo multitud de wormhole signatures. ¿Podría ser el 7, número de la suerte?
~ Zakari Kovalis, Nave de exploración Katydid, Diario de abordo YC112.07.09

En pleno rebufo de la exitosa release Phoebe la semana pasada, este es CCP Fozzie trayéndoos los detalles de unas pocas de las múltiples adiciones interesantes que tenemos preparadas para la release Rhea, que viene en menos de un mes, el 9 de diciembre.

Si habéis estado prestando atención a las noticias del mundo de EVE las últimas semanas habréis visto que están sucediendo múltiples eventos inusuales por todo New Eden y los enigmáticos residentes Sleeper de las regiones wormhole de Anoikis parecen estar implicados en cierto modo.

Con estos nuevos desarrollos, este parece un momento excelente para mejorar tus habilidades de probeo y aprender algunas de las mecánicas básicas de los wormholes.

Los eventos siguen sucediéndose y han tenido ya consecuencias. Estamos listos para anunciar que una de estas consecuencias es que podréis acceder a 101 nuevos sistemas wormhole en Rhea.

Estos sistemas serán totalmente diferentes de los existentes en el espacio existente por distintas razones, que podemos clasificar en tres categorías:

– Los 75 sistemas de tipo “Standard Shattered Wormhole” serán similares a los sistemas de w-space, excepto en:

  • No habrá lunas y todos sus planetas son de tipo devastado (shatteredd). Las razones para esto tienen mucho que ver con los eventos que están sucediéndose -y seguirán- en New Eden.
  • Tendrán landmarks especiales que conectan a la línea histórica y dan pistas sobre las razones por las que previamente nos eran inaccesibles. No me sorprendería que acabasen en EVE Travel, blog de Mark726.
  • Tendrán una mayor abundancia de signatures de tipo wormhole de la clase apropiada y contenido de anomalías similares al del resto del w-space
  • Tendrán un nuevo tipo de anomalía de asteroides que serán más grandes y ricos que la mayoría de los belts.
  • Tendrán también hielo, con lo que serán los primeros wormholes con hielo.
  • Tendrán una conexión estática adicional a la que les corresponde por su clase. Para aquellos no familiares con los wormholes, “estático” quiere decir que siempre hay una salida a un determinado tipo de espacio (determinado por la true sec de dicho sistema).
  • Serán distribuídos por todas las clases de wormhole existentes, y algunos tendrán efectos de los wormholes existentes.
  • También habrá contenido único relacionado con el lore en un pequeño porcentaje de estos wormholes.

– Los 25 sistemas de tipo “Small Ship Shattered Wormhole Systems” tendrán, además de lo normal que tiene cualquier wormhole, lo siguiente:

  • Los wormholes en estos sistemas solo permitirán ser atravesados por fragatas, destroyers y heavy interdictors (éstos utilizan sus generadores de bubbles para reducir su masa).
  • Todos ellos recibirán anomalías y sites apropiados entre la clase 1 y la clase 3, pero recibirán efectos análogos a los clase C6 Wolf Rayet (+100% armor hit points +200% small weapon damage, -50% shield resists, -50% signature size)

Y por último, llegamos al más importante de todos ellos, a Thera.

Thera es un sistema wormhole único y que está íntimamente ligado al desarrollo de la historia de EVE (lore) y representa a todos los efectos una 5ª clase completamente nueva de sistema solar.

  • Thera es un sistema gigantesco que posee 4 estaciones NPC y un número grande de conexiones con wormholes.
  • Las cuatro estaciones de Thera tienen todos los servicios, incluyendo cloning, oficinas, manufacturing. Podrás establecer estas estaciones como localización de tu medical e instalar jump clones si lo deseas.
  • Thera tiene una gran cantidad de conexiones estáticas a espacio conocido (highsec, lowsec, nllsec) además de acceso a otros wormholes. El resultado es un sistema más conectado a espacio conocido que a espacio wormhole.
  • Ninguna de estas conexiones permiten capital ships (los freighters en cambio serán capaces de atravesarlo), ninguna de las estaciones de Thera permitirá la fabricación de naves capitales y no hay lunas para poder anclar torres. Esto significa que será un sistema únicamente para naves subcapitales.
  • Thera es el sistema más grande que existe. Las estaciones se han esparcido en tres planetas distintos en el borde del sistema y los warps entre ellas pueden ser de hasta 342 AU. Las vastas distancias y el enorme número de wormholes asegura que no será posible mantener un permacampeo en las estaciones de Thera, aunque esperamos que sea un sistema extremadamente peligroso.
  • En Thera no se podrán utilizar mobile warp disruptors, aunque los interdictors y heavy interdictors podrán usar sus bubbles con normalidad.
  • Thera no tendrá bonus especiales.
  • Thera tiene gran cantidad de anomalías y signatures adecuadas a wormholes de clase 3 y clase 4 además de todos los tipos de gas mining sites que corresponderían con wormholes de clase 6.
  • Thera tiene un grafismo único incluyendo nuevas skins de estaciones para las Sisters of EVE, una nueva nebulosa y un nuevo efecto de Sol.
  • El sistema ha sido colonizado por una expedición de investigación organizada por The Sanctuary corporation.

    Thera ya se encuentra en Singularity para que podáis visitarlo. Os dejo una serie de galerías y videos que han ido publicando los usuarios de Reddit: [ 1 ], [ 2], [ 3].

Thera: ¿la última frontera?

El programa semanal “o7” conducido por CCP Guard en Twitch está dándonos multitud de novedades desde que se estrenó hace unas pocas semanas.

En el último, se revelaron una serie de cosas que vendrán a EVE próximamente, y que paso a contaros.

Se acabó perder skillpoints al morir, porque va a desaparecer el concepto de clon de skills tal y como lo conocemos. Ya no habrá que preocuparse de aumentar el clon para no perder skills si perdemos la cápsula. Las t3 sin embargo, seguirán ocasionando pérdida de skills al perderse aunque esto probablemente cambie cuando toque su rebalance. Así que una de las novedades es que ya no habrá que actualizar el clon.

Esto es un cambio que será muy bienvenido en especial entre los jugadores más veteranos que veían cómo el coste de su clon llegaba a ser superior al de una fragata, destroyer o cruiser con su fit completo, haciéndoles no desdockear para determinado tipo de PVP.

CCP Rise y CCP Foxfour matizaron en Reddit que quieren que EVE siga girando alrededor de las consecuencias de tus actos pero que el perder skills por no actualizar tu clon es tan solo una tasa basada en la edad de tu personaje y no es interesante mantenerlo, que en el futuro revisarán el tema de los clones y se les ocurrirá alguna idea al respecto.

Otra de las cosas interesantes reveladas en el o7 es que se va a añadir un nuevo tipo de espacio wormhole, con clasificación de nullsec: conexiones estáticas a espacio conocido, estaciones NPC con todos los servicios, sin posibilidad de poner POS, sin posibilidad de meter naves capitales. Una especie de “Mos Eisley” que estará disponible en SiSi la semana que viene. El primer sistema que veremos de este tipo.

Fozzie dice que será el sistema más grande de EVE. Lleno de landmarks con historia sobre el lore. Se encaja dentro de la carrera reciente de los imperios hacia los destroyers t3 y el interés de los imperios por la actividad de los Sleepers. Por lo demás será igual que el resto del wormhole space, sin local actualizado. Un sistema que puede llegar a convertirse en un punto de referencia en el futuro. Una especie de Jita, sin local, sin concord…