Llega EVE Citadel y el PLEX emprende su descenso

Destruye sus sueños. Con este impactante mensaje se despide el trailer cinemático de EVE Citadel, la expansión con mayor contenido añadido al universo desde hace muchos años.

No solo introduce una nueva filosofía y una especie de golpe en la mesa acerca de cómo CCP quiere progresivamente irse deshaciendo de los elementos estáticos/npc/eternos en favor de un mundo completamente moldeable por los capsuleers. Y la nueva filosofía de estructuras va en este camino.

Estas estructuras demandan una cantidad de recursos descomunal, lo cual tiene un impacto directo y apreciable en la economía. Además, se han rebalanceado completamente las naves capitales y supercapitales y se introducen nuevos cambios en otras cosas menores.

Si una expansión cualquiera revoluciona la economía, esto no iba a ser menos. Y sí, era bastante predecible que el precio del PLEX sufriera un descenso.

Esto se explica por múltiples razones.

– Se introducen muchos items nuevos en el market, que requieren BPOs que son caras. Mucha gente necesita liquidar dinero y el PLEX es el valor de refugio más obvio para mantener stocks de ISK invertidos de forma más o menos segura, ya que desde su introducción solo ha aumentado, con pequeñas excepciones. La necesidad de dinero líquido hace que se incremente su oferta.

– Hay una oferta para comprar PLEX por parte de CCP como tradicionalmente después de cada expansión.

– Las tax aplicadas al market han aumentado de forma sustancial, lo cual es posible que haya llevado a traders a abandonar el mercado por un tiempo o a simplemente querer liquidar sus stocks para readaptarse.

Ayer, tras entrar la expansión, se instaló un “suelo” de buy orders de PLEX en torno a 949M/u por valor de unos 17T ISK.

En promedio y salvando picos puntuales de oferta/demanda hay unos 5T-8T ISK de movimiento diario en forma de PLEX en órdenes de venta. Este “suelo” representa aproximadamente el doble de la venta, con lo que, en términos generales, es suficiente como para no preocuparnos.

La cuestión es que en realidad, el suelo no está fijo, también se desplaza, como podemos ver en la siguiente imagen tomada unas pocas horas después, cuando este “suelo” de 949M se fragmentó en dos, cuando aproximadamente unos 8T se bajaron a 848M/u

El PLEX es un valor de referencia para la economía y un valor de refugio. Es un item que no se puede fabricar, todos los PLEX en existencia han venido porque alguien ha pagado dinero por ellos (incluso los del buddy system, al final, alguien ha puesto dinero para crear ese PLEX). Es un valor de refugio porque su precio se ha incrementado de forma consistente por los años, y es necesario para mantener EVE a flote a día de hoy.

El problema de que el suelo de PLEX descienda bruscamente es que puede provocar un escenario de pánico o de especulación a la baja. Quien tenga mucho ISK líquido puede ver la oportunidad de comprar el PLEX a menor precio para especular a futuro con que suba. Pero esto tiene un efecto llamada que puede provocar una escalada a la baja de los precios. Y lo cual, aunque en principio pueda parecer que beneficia a los jugadores que de pronto ven disminuida la barrera para pagarse la mensualidad, lo cierto es que es un desastre para la economía.

Como valor, el PLEX tiene una inercia muy baja, es capaz de absorber grandes volúmenes en poco tiempo sin que su precio impacte demasiado. El hecho de que en poco más de 24 horas haya descendido más de 100M no quiere decir que esto vaya a ser consistente, y de hecho, el que aparezcan buy orders a la baja es la esperanza de que el precio no se desplome y el suelo lo mantenga ahí, pensando que se recuperará.

Y es lógico que se recupere y lo haga muy pronto teniendo en cuenta la cantidad diaria de ISK que se aporta a la economía y a que el ISK es inflacionista por diseño del juego. Lo lógico será que una vez los “peces gordos” hayan comprado sus BPO de Citadels y se empiece a generar la maquinaria asociada a ellas, la necesidad de liquidez inmediata disminuya y se traslade a la compraventa de elementos de manufacturación y bienes.

Es muy probable que el precio no llegue a caer tanto como para satisfacer las órdenes de compra más bajas y lo lógico sería que a lo largo de las próximas 4 u 8 semanas el precio vuelva a incrementarse una vez la economía absorba el impacto de la expansión de ayer en términos económicos.

A todos nos gusta pagar poco por el PLEX, pero si se cae de precio demasiado rápido, es desastroso para la economía al producir un escenario de pánico inversionista. Esto provocaría que muchos de los grandes traders abandonasen el mercado produciendo sobreoferta y eso acaba asfixiando a los pequeños comerciantes que se ven saturados de stock al no poder competir con las necesidades de liquidación de los grandes, que no dudarían en perder parte de su inversión para retirarse del mercado.

Es bastante común que haya una teoría de conspiración que echa a CCP la culpa de jugar con el precio del PLEX. CCP Quant ha explicado en Reddit que la única forma en la que ellos influyen es indirectamente, mediante ofertas o mediante introducción de nuevos elementos en el gameplay pero que no introducen órdenes falsas, porque eso aumentaría el ISK en circulación de forma artificial, lo cual sería perjudicial para el juego y además iría en contra de la filosofía de diseño que tanto pregonan: la economía controlada por los jugadores.

En las próximas semanas y meses habrá un incremento muy importante en la demanda de materiales de manufactura, pero es de esperar que en cuanto al PLEX, las aguas vuelvan a su cauce más pronto que tarde.

¿Eres nuevo? No te obsesiones con el PLEX

Desde B-R con el aluvión de nuevas suscripciones he notado un incremento notable de visitas a los artículos donde hablo acerca de cómo puede un novato conseguir un PLEX, etcétera. Muchas cadenas de búsqueda incluyen el jugar gratis, pagarse el plex, farmear, etcétera.

Y es una lástima, pese a todos los esfuerzos dedicados a dejar claro que se trata de algo muy complicado para un novato, ver que caigan en saco roto estas recomendaciones. Si eres novato te va a costar mucho conseguir un PLEX durante tu trial de 21 días, principalmente, porque te falta experiencia. No vas a comprender donde te has metido hasta que lleves meses, por mucha dedicación, ganas que le pongas o experiencia en otros juegos que tengas. No es una declaración soberbia de intenciones ni una declamación elitista, EVE es distinto a todo lo demás y aquí lo más importante es la experiencia. Todo el mundo está igual de perdido cuando empieza, lo que puede cambiar tu mundo son las manos que se tienden a ayudarte, nada más.

Un novato que se condena a hacer misiones o, peor aún, a minar, para pagarse el PLEX estará llevándose una impresión muy equivocada del juego. ¿Dónde están esas batallas por las que has venido, si acabas en un campo de asteroides minando o matando ratas a cambio de una miseria? ¿Qué hay de las historias épicas que se cuentan? Y no me cansaré de repetirlo: eres dueño de tu destino en este juego. Si estás minando es porque quieres. Si estás haciendo misiones es porque quieres y si estás en una batalla inmensa es porque quieres.

Mucha gente enfoca sus primeras semanas pensando en conseguir la autofinanciación y luego ya vendrá la diversión más tarde. Y esto es un gran error. Me consta que mucha gente no puede pagar el juego por problemas financieros o otras razones, aunque quieran. Y aún así, forzarse a farmear para conseguir un PLEX es algo que convierte tu experiencia de juego en un trabajo para una finalidad: primero el deber, luego la diversión.

El problema es que cuando consigas ese PLEX y lo quemes, te quedas de nuevo con una mano delante y otra detrás, reseteando el contador y vuelta a empezar otros 30 días postponiendo todo aquello por lo que supuestamente viniste al juego. Lo que posiblemente ocurra es que te encierres en ese círculo vicioso y acabes conformándote con vivir una vida muy distinta a la que querías inicialmente.

El PLEX es un item que se debería utilizar cuando se tienen suficientes recursos para que 620M (el precio actual a día de hoy) no te parezcan excesivos. Piensa en una nave de 620M que explota por los aires. ¿Te fastidiaría el mes? Entonces el PLEX no debería ser tu prioridad.

En EVE cada cosa que se te pueda ocurrir tiene una manera de sacarle beneficio económico. Pero para ello solo te vale la experiencia. Los días vividos, las horas de vuelo, los errores cometidos y la experimentación. No somos más ricos porque seamos más listos que otros sino porque tenemos más experiencia en cosas concretas a base de experimentar. No te engañes, si yo pude tú también, con el tiempo, es así. Pero no puedes puentear meses o años de experiencia con solo ganas y buenas intenciones.

Mi consejo es, si acabas de llegar, termina de hacer tutoriales y plantéate lo que quieres hacer. Igual tu inexperiencia hace que no tengas mucha idea de lo que ofrece EVE. No pasa nada. Imagina qué te gustaría hacer. ¿Querrías estar en una batalla de esas? Puedes hacerlo. Mucha gente lo ha hecho desde que tenía 100k SP, ¿por qué tú no ibas a poder? No sabes la manera, lo sé. No pasa nada. Te ayudaremos a conseguir tus metas, siempre que tengas ganas y la mente abierta y estés dispuesto a probar. Opciones hay por todas partes y sitio para novatos también. No te encierres en imperio solo porque no se te ocurra como. Al igual que en la vida real, ser conformista no te ayudará. Ser proactivo y tener interés te llevará a donde imagines.

Ayuda a novatos tienes en todas partes. Entra a “Academia Hispana” y te ayudarán. Utiliza el excelente “The Angel Project” de Sindel para conseguir ayuda económica inicial y algo de guía. En inglés, en este caso. Únete a alguna alianza donde aprecien a los novatos realmente y no solo los quieran para generar taxes. No te quedes de brazos cruzados y aprovecha tus oportunidades.