B-R in memoriam

Este año cuando llegó el 29 de enero me sentaba a escribir un artículo sobre B-R y recordaba que hace justo un año hice lo mismo para recordar la batalla de Asakai y justo aquel día ocurrió la de B-R dejando la anterior a la altura de un pequeño engage sin importancia. Qué narices. B-R será recordada como una de las batallas más épicas que han tenido lugar nunca en un MMO, aunque luego todos sabemos que estar ahí era un horrible festival de tidi, warps eternos y demás y que si no estabas en una capital o en algo capaz de tacklear supers, pues tampoco hacía mucha falta. Pero eh, todo el mundo quiere estar ahí y de eso se trata.

En el post de hoy quiero hacer una especie de recopilatorio sobre qué supuso B-R para EVE Online y sobre todo, lo que implica para el juego en sí. No me quiero extender mucho así que como toda la información de las batallas la detallé en su momento podéis buscarlo aquí mismo y os saldrá todo si lo queréis refrescar y si no tenéis los after action reports tanto de Laz (aquí) como de Manny (aquí)

Por resumirlo en un párrafo. Aquella mañana, Manfred Sideous (FC de Pandemic Legion) se olvidó de automatizar el pago de la factura de sov. La soberanía del sistema en el que todos los juguetes de Pandemic Legion se encontraban, cayó de pronto. A una hora en la que no están la mayoría de efectivos conectados y evidentemente, salta la voz de alarma. Las supers empiezan a loguearse por todas partes. Rápidamente, Lazarus Telraven (FC de Goonswarm Federation) decide desplegar su flota supercapital a un salto de B-R y juntos, deciden escalar la batalla por la soberanía.

Una batalla a partir de cierto número de jugadores es como ciertas fases en un juego de ajedrez en las que intercambias piezas con tu rival con el objetivo de ganar la posición o alguna otra ventaja táctica. En el caso de los titanes, con un número similar de ellos en el campo de batalla, ambas flotas deciden cosas completamente diferentes y que son la clave de la victoria del bando de la CFC.

Los primeros doomsday de los titanes de Pandemic Legion se dirigen contra los dreads de la CFC, conscientes de que ir eliminando 10k dps de cada vez puede ser algo importante. Una decisión que no es mala del todo, excepto cuando se dan dos condiciones al mismo tiempo: cuando tu rival tiene un número de supercapitales similar al tuyo Y cuando hay tidi extremo.

Dos flotas supercapitales haciéndose engage sin tidi, pueden romper el tackle sobre ellas sin mucho problema bien gracias a sus smartbombs bien gracias a flotas de bombers aliadas que bombardeen las bubbles o subcapitales. Por otro lado, se trata de ir quitando piezas del tablero. La eleccion está entre eliminar primero el dps para reducir el daño o confiar en el tanqueo y eliminar los bonus de la flota enemiga para posteriormente diezmarla sin ellos. Manny optó por lo primero y Laz por lo segundo. El tiempo demostró que la decisión de Laz era la correcta.

Con tidi al 10%, dedicar 2-3 titanes a destruir cada dread con su doomsday demostró ser prohibitivo. Al principio funcionaba, porque todo el mundo tenía tanqueo de sobra y había mucho dps en el campo de batalla. Pero en cuanto empezaron a caer titanes, se produjo un efecto en cascada. Laz en lugar de ir a por el miembro más débil de la flota, como suele ser el Ragnarok al no verse beneficiado de bonus de Armor, decidió ir quitando Erebus de en medio. Los Erebus proporcionan un buff de armor considerable que implica que toda la flota tiene gracias a ellos un montón de HP extra. Quitarlos de enmedio era importante. Por otro lado, Manny decidió que había que eliminar el dps de los dreads que son fáciles de matar y que como los titanes aguantan bastante más tarde se ocuparía de ello.

Los resultados de la batalla hablan por sí solos. El bando ganador perdió 16 titanes frente a 59 del perdedor. La batalla se prolongó hasta que el downtime puso fin 24 horas más tarde. Pero su eco retumbó por todo el mundo, dentro y fuera de EVE.

Se sucedieron los titulares, EVE Online apareció en los medios. Nadie entiende muy bien este juego fuera de él y se leían cosas un tanto absurdas. El caso es que tanto hablar del dichoso EVE hizo que muchísima gente se registrara en el juego. Hubo un influjo de jugadores nuevos como no se recuerda en la historia.

En su día entrevisté a unos cuantos de ellos preguntando su historia. Hoy, un año más tarde, la mayoría ha perdido el interés o no juega. Desafortunadamente, EVE es incapaz de retener a esa sangre nueva en gran medida porque falla en llevar a los novatos hasta donde están esas colosales batallas de épicas proporciones. Pero ese no es el tema del que quería hablar aquí.

Perder cerca de 60 titanes y un número elevado de supers y de capitales es mucho, incluso para un wallet monstruoso como el de Pandemic Legion. Sin embargo, en realidad lo que se pierde es tiempo. Tiempo requerido para reponer las naves. En cuanto B-R tocó a su fin, la legión se puso en marcha y se empezaron a reponer naves. En aproximadamente 6 meses desde aquello, todas las pérdidas estaban repuestas. Por supuesto, el otro bando continuó incrementando su número de supercapitales.

B-R demuestra para qué existen las supers o al menos por qué cualquier entidad en EVE desea tener un gran número de ellas. Básicamente para usarlas a modo de martillo de Thor. Para ganar batallas de un golpe definitivo o para usarlas como mecanismo disuasorio. En esos meses de resaca post B-R las supers dormían en los territorios de renters al igual que el dragón Smaug custodiaba el oro de Erebor. Para defender el territorio que les permitía pagar las naves perdidas y fabricar otras nuevas.

Pero ¿qué ocurre cuando una fuerza irresistible se encuentra con un objeto inamovible? Luces, acción, sonido, tidi, batallas, palabras, videos. Pero al final, el apex force se queda donde estaba. Porque ninguno de los bandos es capaz de destruir al otro.

B-R lo cambió todo para que todo siguiera igual. Mucha gente compró la narrativa de vencedores y vencidos, de épicas gestas y de destruir el mundo con solo desearlo. Pero al final se queda en eso. La realidad es que, a día de hoy, B-R no cambió absolutamente nada en el panorama político porque nadie fue destruido allí de forma decisiva. B-R fue impagable en términos de marketing, asombroso en cifras y muchas más cosas. Pero ¿consecuencias a escala política? Nada. Cero.

Eso muestra una vez más lo desesperada que es la situación en la que nos encontramos en nullsec desde hará un par de años. El periodo de Guerra Fría no cambiará mientras no cambien las causas. Ni siquiera Phoebe con su hachazo a la proyección de poder ha podido realmente cambiar mucho. A excepción de que ahora es más seguro usar naves capitales sin tener supers alrededor para por si las moscas. Estamos, como ya comenté en alguna ocasión, en un periodo extraño y artificial en el que mecánicas nuevas conviven con mecánicas anticuadas y se nota.

¿Puede haber otro B-R? Por supuesto. Aunque es muy difícil, puede haber otro B-R. Ahora con Phoebe apilar naves en un sistema es mucho más tedioso que nunca. Pero si por algo es conocida la base de jugadores EVE es por su tesón y aunque ahora ya no es tan fácil recorrer el universo de un lado a otro, puede volver a suceder. Aunque lo sorprendente sería que tuviera alguna consecuencia a nivel político.

Por último quiero acabar copiándoos la conversación que mantuvieron Laz y Manny durante la batalla. Que sirva de reflexión para que entendáis lo que significan los standings, lo que significa la narrativa y hasta qué punto nos dejamos llevar pasionalmente por discursos que dictan amigo de enemigo. La política, y en EVE no es una excepción, no es un juego limpio. Necesitamos crear enemigos y necesitamos volcar sobre ellos la imagen del mal para así poder arengar a los nuestros. Pero hay que aprender a contextualizar lo que significa y por qué no hay que caer en el absurdo de odiar al otro bando solo porque en ese intervalo temporal en particular el azar haya querido que estéis uno enfrente del otro.

[1/27/2014 8:30:37 AM] Manny / Mike .: commin in hot lets do this
[1/27/2014 10:15:31 AM] Manny / Mike .: THIS SHIT OWNS
[1/27/2014 12:16:28 PM] Manny / Mike .: My god bro this is the fight of our career
[1/27/2014 12:16:31 PM] Manny / Mike .: this owns
[1/27/2014 12:19:25 PM] Lazarus: lol
[1/27/2014 12:19:30 PM] Lazarus: we dumped 6 dds into space
[1/27/2014 12:19:34 PM] Lazarus: and the damage isnt applying
[1/27/2014 12:20:34 PM] Manny / Mike .: hi five bro
[1/27/2014 12:20:41 PM] Manny / Mike .: even though I hope I win
[1/27/2014 12:20:53 PM] Manny / Mike .: we are having the biggest fight in eve history
[1/27/2014 1:39:37 PM] Manny / Mike .: you killed my carrier you heartless bastard
[1/27/2014 1:42:55 PM] Lazarus: took 3 dds 🙂

Sorteo de Starter Packs para novatos registrados tras B-R

Convoco el siguiente concurso orientado a novatos registrados tras B-R.

El premio
Sortearé starter packs que incluyen: 30 días de juego (acumulables a la trial), 1 implante de aceleración del entrenamiento valorado en 200M+ y un set de skills para novatos además de una nave básica. A razón de 3 starter packs por cada 9 participantes hasta un máximo de 10 starter packs en total.

Qué hay que hacer

Busco a los novatos que han entrado a EVE tras B-R. Me interesa conocer cómo se enteraron de EVE Online, lo que sabían con anterioridad sobre el juego, qué os motivó a registraros y cual ha sido vuestra experiencia hasta ahora sobre el juego, la comunidad, etcétera. Si habéis visto satisfechas algunas de vuestras espectativas, qué queréis hacer en el futuro, etcétera. Es decir, quiero que me contéis vuestra historia. No tiene que ser muy largo pero tampoco dos lineas, por favor. Se pueden dar detalles y nombres, pero se quiere seriedad.

Me reservo el derecho a descalificar cualquier candidatura que considere que no se trata de un novato o que no sea seria.

Los personajes que pueden acceder a este concurso son aquellos registrados entre el 29 de enero y el 19 de febrero de 2014. Sin excepciones.

El plazo
El plazo termina el sábado 1 de marzo a las 23:59 hora EVE.

Cómo participar
Las historias serán enviadas por evemail desde el personaje que desea participar en el sorteo. Serán enviados a mi personaje principal: Migui X’hyrrn

El sorteo
Los resultados se publicarán el domingo 2 de marzo, siendo una extracción aleatoria utilizando el dado de Chribba con los nombres ordenados por riguroso orden de llegada del evemail.

El premio consiste en un código que se activa a través del panel de control en la web oficial y que será remitido por evemail a los afortunados ganadores.

Las historias serán publicadas la semana siguiente.

Nota: los starter packs únicamente se pueden activar en cuentas trial. Son acumulables a un trial de 21 días, pero su activación no concede ninguna clase de recompensa o beneficio para el dueño del link a través del que se registró la cuenta.

B-R Aftermath. Parte 2.

En la primera parte del artículo analicé algunas de las repercusiones económicas de la batalla de B-R, un poco por encima, dado que es complicado estimar completamente el alcance de algo así.

Me preguntaban si opinaba que el tritanium iba a subir de precio a consecuencia de esto. Lo cierto es que el mercado de los minerales funciona de forma un tanto diferente al de los módulos y naves fabricadas. La razón principal es la disponibilidad. El tritanium es el mineral más habitual de todos, el más fácilmente disponible y el que tiene un mayor suministro en un momento dado.

En un día promedio se venden entre 50 mil y 60 mil millones de unidades de tritanium en New Eden para un volumen de mercado próximo a 250 mil millones de unidades. Teniendo en cuenta que un titan (Avatar por ejemplo) requiere alrededor de 3.5b de tritanium, si se quisiera comprar todo de golpe se vendería el equivalente de lo que se vende durante 4,5 días. Por supuesto, esto no sucede de golpe porque no todo el mundo va a hacerlo el mismo día ni todos se van a reemplazar a la vez. Lo más seguro es que la demanda sea mucho más escalonada.

Lo que quiero decir con esto es: para que el precio de algo suba a consecuencia de un aumento de la demanda, la oferta tiene que permanecer constante. Si la oferta es lo suficientemente abundante, puede absorber incrementos de la demanda ligeramente sostenidos en el tiempo. Así que yo no esperaría ni mucho menos un repunte del precio del tritanium.

En cambio, lo que sí es probable que presente un repunte son los 425mm Railgun I y todos aquellos módulos usados para comprimir. Pero en cuanto suba de precio, los fabricantes lo notarán y producirán más, con lo que al aumentar la oferta, el precio volverá a su sitio en poco tiempo. Ahora no podemos fiarnos de los históricos porque están alterados debido a movimientos especulativos.

Dejando de lado el tema económico, ¿cuales son las repercusiones políticas que tendrá la batalla?

Las primeras no se han hecho esperar. La noche siguiente a la batalla se filtró un documento donde Nulli Secunda instaba a sus miembros a evacuar Immensea y Pandemic Legion por su parte llegó poco más tarde a un acuerdo por el cual recibían docking rights para extraer sus assets de B-R y ellos se marchaban, dejando al resto de la N3 a su suerte. Esto básicamente sentencia el sureste para que los rusos, aliados con la CFC debido precisamente a este motivo, recuperen su casa desde Curse hasta Cobalt Edge en el norte, tal como solía ser en otoño de 2012, tras el colapso de SoCo. Lo que harán los rusos después no se sabe, pero esto deja a New Eden convertido en un gigantesco donut azul, un panorama ciertamente peculiar.

Es peculiar porque hace muchos años cuando Band of Brothers comenzó la operación “counter clock wise” que iba a conquistar New Eden empezando por el sur y yendo en sentido contrario a las agujas del reloj hasta conseguir el círculo completo, se verá satisfecho e instigado por la gente que acabó con BoB y lo que representaba en aquel momento, los goons. Muere como un héroe o vive el tiempo suficiente para convertirte en un villano, podría aplicarse aquí tal vez. A SirMolle, ex-líder de BoB y que ahora pertenece a Northern Coalition. seguro le parece irónico todo esto.

Como quiera que sea, Mittani al final ha conseguido su objetivo y queda claro que como maestro de la estrategia y de la diplomacia ha sabido conseguir lo que quería haciendo amigos y enemigos a voluntad. La situación política de New Eden en los próximos meses de 2014 es consecuencia de todo esto.

El miembro base que disfruta de las batallas está encantado de tener espacio en el que vivir, de participar en gestas épicas, de ser alimentado por una narrativa bien orquestada, etcétera. Pero por encima de eso hay toda una serie de tejemanejes bajo cuerda que son los que han provocado todo esto.

En realidad, si por algo B-R es notorio no es porque antes no se pudiera haber dado, es porque por primera vez dos señores: Manny por parte de PL y Laz por parte de la CFC decidieron ir a por todas. Esto sonará extraño, pero lo cierto es que desde hace mucho tiempo, desde hace años, cualquier conflicto que se haya visto en 0.0 ha sido en realidad una pantomima gestionada por un grupo reducido de gente tratando de asegurarse de que pase lo que pase sus lentejas no las toque nadie.

La diplomacia, decía Churchill -o quizá es otra de esas citas falsamente atribuidas- es la manera de convencer a tu interlocutor de que se vaya al infierno, de una forma que él esté ansioso por hacerlo. Mittani es el perfecto ejemplo de todo esto y ha sabido llevar a cabo su visión. Consiguió forjar una coalición enorme, dándole a cada uno su parte, su espacio donde goza de su sensación de libertad y autonomía y consigue ya de paso un buffer gigantesco de gente para defender sus intereses. Todo esto no deja de ser psicología humana y es muy fácil no percibirlo hasta que no te pisan el pescuezo.

Digo sensación de libertad porque en efecto, como miembro base haces lo que quieres, te vas de roam donde quieres, logueas lo que quieres, etcétera. Pero es porque eso va a favor de los intereses dictados a nivel de alto liderazgo. Ten por seguro que si un líder de alianza hiciera algo que no está visto con buenos ojos, habría repercusiones. Y es muy sencillo construir una narrativa convirtiendo a alguien o a un grupo de gente en el origen de todos los males. Es sencillo conseguir que un desacuerdo sea visto como una enorme ofensa y a partir de ahí se construya la causa de un conflicto. Por eso, el principal problema, es que la confianza es duradera hasta que te das la vuelta y dejas de servir.

Pero como decía, si se destruyeron 75 titanes en B-R fue porque no se destruyeron antes. Y no se destruyeron antes porque todas y cada una de las guerras en las que han estado metidos Pandemic Legion, NCdot, GSF, etc están selladas bajo cuerda mediante pactos de no agresión/no invasión a ciertas áreas o a ciertos recursos. El OTEC era la parte visible, pero hay mucho más por debajo, en los despachos. Las guerras no dejan de ser una diversión para distraer y darle algo que hacer a la gente porque en el momento en que dejas de hacer algo el castillo se derrumba, la gente empieza a hacerse preguntas y se desmotiva y pierdes la fuerza.

En B-R en cambio esto fue distinto, en cierta medida. Ambos bandos sufrieron bajas considerables, pero ni mucho menos decisivas. Los 59 titanes perdidos por N3PL representan menos del 25% del total que poseen. Nadie es tan necio para creerse que PL está sentenciada por esto o que el golpe horrible a su honor por tener docking rights en B-R, etcétera. Porque todo eso es teatro. Porque las guerras son de mentira. Son muy reales y muy verdaderas para la gente que está montada dentro de las naves, pero no para los que en realidad sacan partido de dichas contiendas.

Ese es el verdadero problema de 0.0, los acuerdos cobardes. No tanto el hecho de que la conquista de sov sea un coñazo o que tengas que grindear regiones hasta la saciedad para poder tener dinero. No. El problema es que la gente que lleva toda la vida y tiene todo atado y bien atado ha conseguido hacer de la aversión al riesgo un arte hasta tal punto que no parece tal, y que en realidad todo son gestas épicas y cruentas donde se aniquilan unos a otros.

Ahora estoy en disposición de poder contarlo, porque ya es pasado y hace mucho tiempo pero hace un año cuando la HBC terminó con SoCo, Montolio quería conseguir narrativa para la HBC. Le costó dios y ayuda que los Goons dejasen Fountain y el reset se hizo de malos modos aunque tuviéramos en los foros a Endie y otros más intentando convencernos de que éramos amigos del alma. Montolio supo ver perfectamente lo que esperaba si Mittani se salía con la suya, y quiso a su modo, conseguirlo buscando una guerra HBC vs CFC.

El año pasado por estas fechas escribía por qué casi nadie quería el conflicto entre ambas coaliciones. En aquel momento me faltaba una visión mayor de todo lo que estaba ocurriendo, que he ido adquiriendo a lo largo de este año principalmente por pasar a formar parte del leadership de la alianza y tener ocasión de ver muchísimo material y de hablar con mucha gente. Por supuesto que había quien quería ese conflicto.

Pero entonces empezaron a sacarse las caretas. Pandemic Legion buscó la excusa de estar muy ocupados con el AT y que iban a otra campaña e instigaron el reset de standings. Los habitantes de todas las regiones de la HBC alzaron el grito al cielo porque se iba a poner en riesgo los ingresos. Yo tuve la ocasión de asistir a reuniones donde daba vergüenza ajena escuchar a CEO’s llorando porque iban a tocar sus R64 de Delve y Fountain si alguien hacía algo. Las regiones del sur de Stain se conquistaron para negárselas a los rusos y se dejó ahí a la gente a su suerte, por interés de Pandemic Legion en el Neo y en el Dyspro de las lunas de Stain. A morirse del asco aguantando embestidas de los rusos, porque lo que necesitaban era un buffer: gente que entretenga al enemigo para que no llegue a donde tú no quieres que llegue.

Montolio propuso una guerra de bloques para dar contenido a todo EVE, y lo que obtuvo fue un rapapolvo de gente interesada y una negativa absoluta. Por supuesto toda esa gente fue la primera en hacer las maletas en cuanto la guerra empezó.

¿La guerra empezó porque matamos a unos cuantos de Fatal Ascension? No. ¿De verdad creéis que a Mittani le importa eso lo más mínimo? El año pasado Fidelas Constans llevaba ya unos cuantos titanes perdidos a manos de Elo Knight y Mittani se limitaba a arquear una ceja y poner gesto torcido.

Si Mittani creó el divertido CONDIMENT como ellos lo llaman (mezcla del ticker de ambas alinazas que es CONDI y MEN., un pdf que contiene los presuntos acuerdos entre Black Legion y los Goons y que se esfuerzan en que todo el mundo lo tenga aunque sea presuntamente secreto) fue porque era una molestia que les hostigaran en el norte cuando por una generosa suma podía darle la vuelta al asunto y de nuevo, volver a un enemigo hacia su lado. La guerra empezó porque Montolio se hartó de ser el perrillo faldero y decidió que TEST tenía que liderar su propia coalición.

Por su puesto fue super conveniente decir a los cuatro vientos que Raiden. era el diablo personificado y que como osamos hacernos sus amigos entonces merecíamos la muerte, esa fue la narrativa construida por supuesto, la traición de un buen hermano. Pero las circunstancias no son como parecen.

Cuando Montolio estaba hasta las narices de todo decidió darle la coalición a Sort Dragon. Sort, CEO de Resilience, una de las corps vetaranas de Pandemic Legion. ¿Creéis que fue idea suya, solo, el pasarle los bártulos? En absoluto. Fue aconsejado debidamente a que lo hiciera. Y Sort hizo lo que tenía que hacer, destruir la HBC desde dentro de forma que no lo pareciera. Con esto se sacaban de en medio a un tío al que no aguantaba nadie y además lo hacían de modo que él fuera útil para su causa. Shadoo se molestó muy mucho en hacernos saber a todos lo valioso que era Sort para él y el inmenso regalo que nos estaban haciendo.

Pero bueno, ¿alguien que tenga la menor idea de política cree que una alianza iba a ceder toda su soberanía y a conceder poderes ejecutivos en su alianza a otro solo porque es líder de una coalición, concediendo el control absoluto, hasta el punto de pulsar el botón? Por suerte, Booda no fue tan necio como para caer en la trampa e hizo lo que tenía que hacer. Mandarle a tomar por… Por desgracia, esto se hizo de una forma que resultó desleal para aliados que no tenían culpa alguna de todo esto y al final acabamos a malas con medio universo. Pero todo esto estaba perfectamente planificado. Sort se salió con la suya. Por supuesto, con la connivencia de Pandemic Legion.

No obstante, PL no contaba con que Sort iba a acabar creyéndose su papel de amo y líder supremo y acabó volviéndose contra sus amos al aliarse con la CFC. De hecho, tener a Sort Dragon en el bando rival provocó que PL perdiera muchos más titanes de lo debido ya que se obsesionaron con destruir su avatar que estaba siendo reparado y en ese tiempo cayeron un montón de titanes de PL, mientras los rusos aparecían con más. Les salió caro su títere, pero consiguieron darle el correctivo necesario.

Me disculparéis que me haya ido por los cerros de Úbeda, pero es necesario entender por qué 0.0 es un teatro donde unos cuantos manejan a miles de personas que, cuidado; se divierten, hacen sus batallas, ganan su dinero y siguen sus vidas y mientras les beneficie a título personal, todo correcto. Pero no podemos perder de vista el hecho de que detrás de todo esto hay una serie de lazos irrenunciables que tienen muchísimos años y que no van a cambiar por mucho que mañana CCP decida que Dominion es una mierda de mecánica de conquista y se invente algo nuevo.

Hasta el día en que los acuerdos cobardes dejen de existir y se ponga a alguno de los protagonistas de esta historia en serio, cualquier guerra que haya no será más que otro capítulo de una telenovela que lleva en antena desde mucho antes de que BoB fuera desbandada.

Hasta entonces solo nos queda esperar. La naturaleza humana hace muy difícil que un grupo tan gigantesco de gente coexista sin tensiones. Y por otro lado, hay una gran cantidad de aliados ahí que tienen respeto por sí mismos como pvperos y que no aceptarán vivir en un océano azul sin nada a lo que enfrentarse. Es entonces cuando intentarán irse de buenas maneras con Mittani y descubrirán lo que realmente hay detrás.

Mi amigo Wrik Hoover, CEO de Hoover Inc. en Black Legion decía que la política es para la gente que odia eve online y que los pactos de no invasión son acuerdos cobardes. Qué gran razón tenía y sigue teniendo.

La consecuencia de B-R no es muy distinta a la de cualquier otra batalla. B-R solo ha sido una pérdida de tiempo un poco mayor que otras. B-R solo implica que los rusos recuperarán su región y que Mittani completará su objetivo probablemente. Pero B-R también significa que durante 21 horas hubo dos personajes excepcionales, que fueron Manny y Laz (que además son amigos) que se olvidaron de despachos e intrigas y resolvieron las cosas a la antigua usanza: F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7, F8.