Test Alliance: Rebellion. Año Uno.

Un año ha pasado ya de aquel momento. Ocurrió tras el fanfest. Probablemente era un 5 o 6 de mayo. Recibimos la noticia de que Sort Dragon, el que habíamos nombrado líder de nuestra coalición, había lanzado un ultimatum inaceptable en forma y modos.

En aquel momento, TEST poseía tres regiones y la HBC controlaba de facto unas 7 u 8 en todo el suroeste. Sort Dragon decidió ir a la guerra unilateralmente contra Nulli Secunda y la N3, pese a que la narrativa de los meses anteriores sugería un conflicto contra la CFC y nuestras relaciones con la N3 eran buenas. Nuestra negativa a participar en esa campaña llevó a Sort a amenazarnos con quitarnos nuestras corporaciones, derrocar a nuestro leadership y quitarnos la soberanía. Ante una amenaza de ese calibre, nuestro por aquel entonces CEO BoodaBooda decidió sacarnos de la coalición.

Aquella noche, tras el State of Alliance de emergencia convocado y cuyo extracto se puede oír en el vídeo, reseteamos standings con todos los miembros de la HBC excepto con los vecinos inmediatos. En el video se puede ver como evacuamos HED-GP, que era el sitio en el que nos encontrábamos porque desde allí llevábamos un tiempo conquistando soberanía en el sur para nuestros aliados.

Y entonces en unas horas todo se precipitó. Mucha gente interpretó nuestro gesto (resetear standings tras la SOTA) como alta traición, aunque las circunstancias obligaron a una decisión contundente. Yo a día de hoy creo que se podría haber hecho de forma algo más ordenada (por ejemplo, otorgando un periodo de gracia antes). Si bien a posteriori se hicieron standings temporales para evacuar assets las relaciones resultaron bastante dañadas a consecuencia de esto.

Nos replegamos a Delve a esperar lo inminente. En una posición de debilidad clara y con los cambios que Odyssey trajo a los minerales de lunas sentenciando a muerte el cartel del technetium, nuestro territorio de pronto se revalorizó y ya no estábamos en condiciones de defenderlo. Tan solo quedaba esperar. La sangría de corps y miembros comenzó. Algunos directamente a brazos de nuestros enemigos, otros simplemente por cualquier otro interés.

Llegó el verano y Fountain fue la primera región en caer. Por razones obvias de accesibilidad desde el norte y la dificultad de contestar desde el sur. A finales de Julio perdimos nuestra capital, 6VDT-H en la que sigue siendo a día de hoy la batalla de EVE Online en la que más gente ha participado nunca.

A partir de ahí todo fue cuesta abajo. Mucha gente se quemó y dejó de loguear. Pese a que conseguimos presentar más de 1500 miembros al timer de 1-SMEB en Delve y luchamos contra 3 flotas combinadas de Goons, Pandemic Legion y Northern Coalition, tomamos la decisión de abandonar Delve. No tenía demasiado sentido seguir una guerra perdida de antemano y contestando timers quemando aún más a la gente.

Entonces empezó nuestra travesía por el desierto. Evacuamos a Aridia y ahí empezó la cuesta abajo. Lowsec es un sitio muy duro para vivir. Especialmente si eres nuevo y no tienes recursos. Los stagings de Karan para contestar timers de Fountain y luego Soliara para reagruparnos fueron un golpe moral muy serio y ahí fue cuando más gente se fue. Del orden de unas 70 corporaciones dejaron la alianza en aquellos meses. De 12000 pasamos a unos 4000.

Sin embargo muchos de nosotros nunca dejamos de creer en este proyecto. La gente que formaba parte de la alianza por su gente y no por sus assets. La gente con la que puedes contar porque sabes que va a estar ahí incluso cuando todo el mundo a tu alrededor se ríe porque has caído e intenta machacarte. EVE es un lugar cruel, pero así son las cosas y hay que tomarlo como una excelente oportunidad para aprender.

Decidimos entrar en Factional Warfare tras la propuesta que algunos hicimos como medio para que nuestros newbros pudieran generar dinero y para formar a la gente en pvp a pequeña escala, o como un playground idóneo para formar fleet commanders. Si bien la milicia Caldari no fue todo lo satisfactoria que podría haber sido, los standings nos forzaron a aquel bando como única opción. Y hace unas semanas, terminó.

La travesía por el desierto de Lowsec nos enseñó muchas cosas que estaban mal en nuestra cultura. Cosas que desde el leadership nos esforzamos mucho en cambiar. Se hizo mucho trabajo de autocrítica para corregir los errores que nos habían llevado a aquel fracaso y nos propusimos no tirar la toalla y seguir hacia adelante pese a que todo el mundo nos decía que la única salida digna era cerrarlo y desaparecer.

Si TEST es famosa por algo es por llevar la contraria y no cumplir las expectativas de nadie, nunca. Así que nos empeñamos en sacar fuerzas y levantar la casa otra vez. Y gracias a mucho trabajo, a muchas horas dedicadas, a no tirar la toalla y a centrarnos en no traicionar nuestra cultura, sobrevivimos.

Sí, hoy lo puedo decir. TEST está viva otra vez. Nos ha costado cerca de un año resucitarlo, pero esta vez es diferente. Nuestra motivación y nuestra cultura sigue intacta, pero han cambiado muchísimas cosas. La gente que se quedó para pasarlas putas pudiendo irse a la vida tranquila y contemplativa de forma muy legítima y respetable, creó un grupo sólido de gente con la que sabes que puedes contar, con la que puedes sacar adelante cualquier cosa.

TEST ahora no es tan grande como antes. No tenemos tantos números. No tenemos tantas riquezas. Sin embargo el principal problema que nos llevó a casi desaparecer, fue eliminado de raíz. Gracias al esfuerzo que muchos dedicamos a esta causa conseguimos que funcionara.

La llegada de SkierX como CEO, la persona que probablemente más rifters haya fabricado de todo EVE Online y uno de los artífices de que el milagro que es test_free funcione trajo muchas reformas, se llenaron muchos huecos, vinieron caras nuevas y globalmente conseguimos reestructurar el leadership otra vez para hacerlo funcionar en condiciones.

Es en esas circunstancias, una vez los problemas se atajan y se resuelven y la gente recobra la confianza y la moral es cuando vuelve todo a su sitio otra vez. Es en este contexto en el que nos metemos de lleno en HERO. Nuestra intención, volver a 0.0 que es a donde pertenecemos. Encontrar nuevos aliados con los que establecer una cultura común y objetivos comunes. Utilizar nuestra experiencia en el terreno para asesorar a quienes por primera vez se meten en el sucio juego del metagaming. Porque ya no somos novatos que van en una rifter. La guerra hace cicatrices y enseña muchas cosas.

Y se aprende mucho más cuando se pierde que cuando se gana. Porque cuando se gana es fácil caer en el error pensar que has ganado por tus méritos y que lo has hecho de maravilla todo. Pero aplicar esa misma retórica a cuando se pierde cuesta bastante y requiere un ejercicio importante de autocrítica.

Con los deberes hechos, ahora puedo contar que sobrevivimos para contarlo aún cuando muchos no daban ni un céntimo por nosotros. Aún cuando muchos todavía nos consideran muertos. No hay mayor regalo que nos puedan hacer que considerarnos insignificantes.

Hoy lo puedo decir. Sobrevivimos. Y yo me quedé para ayudar a salvarlo. Y estoy muy contento de haberlo hecho.

Fanfest 2014: CCP Keynote

El último día del Fanfest tiene lugar la Keynote de CCP donde se desvelan algunas novedades y secretos que nos depara el futuro. Síguela en directo en el Twitch de CCP.

Este post está en constante actualización.

Se desvela el CSM9

Habrá la posibilidad de migrar lo que haya en Dust 514 al proyecto EVE Legion.

EVE será oficialmente traducido a francés.

Se desvela que los personajes de EVE serán compartidos en Legion y Valkyrie, siendo posible jugar sin necesidad de cuentas adicionales.

Nuevo trailer cinemático: The Prophecy