La nueva expansión se llamará EVE: Rubicon y viene el 19 de noviembre

Acaba de ser anunciada la nueva expansión EVE en el Stream de CCP. Se llamará EVE: Rubicon.

Actualizado 22:22.

Sisters of EVE Faction Ships (Bonus Amarr/Gallente)

Fragata (covert ops?):

Crucero:

Customs Offices controlables en High Sec

Nuevas estructuras desplegables

Para que los capsuleer no dependan tanto de los imperios, podrán desplegar estructuras móviles desplegables temporalmente para apoyar sus tareas industriales.

Pequeñas mini-estaciones personales para jugadores en el espacio. Permite refitear en el espacio y alojar algunos módulos.

Nueva estructura ‘syphon’ para extraer recursos de lunas/starbases

Nueva estructura desplegable que atrae los wrecks que sean tuyos hacia su centro para facilitar el salvaging.

Nuevo cyno jammer desplegable de un solo uso con unos ~70-100 km de alcance.

Para arreglar el problema de alcanzar el “max warp speed” acelerando y se va a ajustar de modo que algunas naves alcanzarán antes el warp y otras lo mantendrán o tardarán algo más, pero la aceleración no será un factor tan determinante.

Balanceo de los interceptors (inmunes a las bubbles, menos hp, menos cargo), electronic attack frigates (duplicando el rango de su ewar) e interdictors.

Nuevo launcher: Rapid Heavy Missile Launcher.

Bastion mode confirmado para las marauders y primeras imágenes

En bastion mode son inmunes a ewar, van a tener muchísimo tanqueo y no se pueden mover. Tendrán bonus a la duración del ciclo de Micro Jump Drive.

Los interdictor warpearán más rápido que las blockade runner y los interceptor.

Nuevo sistema de certificación reclamables automáticamente, adios a los viejos certificados.



(No todavía pero trabajando en ello) selección de personajes sin desloguear.

Twitch TV será integrado en el cliente de EVE.

Pronto empiezan los especuladores comprandome los pequeños stocks de interceptors de días anteriores:



La expansión de este invierno se anuncia hoy

Con este cartel anuncia CCP que hoy hay un streaming a las 20.00 donde CCP Guard dará a conocer los primeros detalles de la próxima expansión de invierno.

Lo contaremos en detalle mientras suceda.

Entre tanto, ¿qué podemos esperar?

En un foro ruso parece que se han filtrado los primeros detalles del Chaos Server, entre los que destacan lo que podría ser la animación del “bastion mode” de las marauder, una especie de “siege” como los dreadnoughts donde la nave queda inmóvil a cambio de una serie de bonus, con animación incluida.

También aparece un supuesto modelo del que sería un “Rapid Heavy Missile Launcher”, que lanzaría heavy missiles pero sería un arma de battleship, de manera análoga al “Rapid Light Missile Launcher”. Los detalles no se conocen, pero podría ser muy interesante.

Además, se han desvelado nuevos modelos de cadáver con más detalles de la conexión con la cápsula:

Aparece también un modelo para cápsula destruida, lo cual podría indicar que tal vez los implantes se vuelvan looteables.

También modelos de nuevas unidades desplegables (anchoreables) que serían:

Deployables/Mobile/ServiceUnit
Deployables/Mobile/AutoTractor
Deployables/Mobile/CynoDisruptor
Deployables/Mobile/LarcenyUnit

No hay muchos detalles al respecto pero ¿se podrá interrumpir el cyno sin destruir a la nave?

También se rumorea que pueda haber nuevos modelos de naves, dado que unos 12 nuevos iconos aparecen en el UI.

Quizá algunas de estas cosas queden en la nada, después de todo no cualquier cosa que se prueba en el Chaos Server termina en producción, pero hay detalles muy interesantes.

En cualquier caso, todo esto es especulativo hasta que vayan desvelando los detalles esta tarde.

El PLEX por encima de 600M

Hace un par de meses compraba un pequeño stock de plex para mis alters en Rens por unos 530M. Este fin de semana, estaba a 600M. ¿A qué se debe esta subida? El año pasado ocurrió lo mismo, pero un poco más tarde, y escribí al respecto.

El precio ha tenido altibajos durante el verano, pero ha llegado septiembre y su valor se ha disparado más de un 10%.

El volumen de compraventa del PLEX se sitúa entre 2500-3000 unidades diarias en Jita, por norma general. Pequeñas variaciones pueden hacer que cambie mucho, porque es un item sobre el que se especula mucho y las órdenes de compra son extremadamente competitivas, es complicado conseguir comprar un stock de unas 5 o 6 unidades sin tener que tirarse un buen rato relistando hasta liquidarlo.

La razón es muy fácil. Hay gente que lo hace por ahorrarse dinero, y la mayoría por especular. El PLEX es un valor confiable a largo plazo. Sabes que puede bajar, pero no va a bajar excesivamente, a menos que ocurra una catástrofe que eche abajo la economía del juego y en su caso, te iba a dar igual de todas formas y si no, es un valor de refugio en el que se puede confiar. Es así como el oro en el mundo real.

Si os fijáis en un registro de venta como el de Eve Marketdata (link) podréis observar como a principios de septiembre la tendencia se vuelve alcista y pese a que la demanda no fluctúa demasiado el precio sigue subiendo.

La diferencia entre la orden de venta más baja y la orden de compra más alta rara vez supera los 10-15M. Esto quiere decir que incluso comprando un PLEX a su valor más alto, en el peor de los casos perderíamos un 5% al vender, ya que es algo que se liquida en muy poco tiempo. Es verdad que muchos de esos PLEX desaparecen porque se usan para activar las cuentas de muchos jugadores, pero como otros se incorporan al mercado, en esencia el balance es equilibrado. Pero a efectos del mercado, es una competición feroz por ver quién se lleva el mejor precio.

Una escalada de precios en las órdenes de compra desincentiva la creación de órdenes de venta para la gente que ha pagado dinero para conseguir PLEX. Eso quiere decir menos competencia para los que venden y que el precio se estanque en valores elevados.

En el momento en que las órdenes de compra activas disminuyen porque se han visto satisfechas las más altas y empiezan a tener una diferencia considerable, entonces “tiran” hacia abajo del precio. Porque los vendedores prefieren crear órdenes de venta, y en ese caso aumenta el volumen disponible, crece la oferta y por tanto el precio baja.

Además hay otro factor. El PLEX es un item que no se puede fabricar, solo aparece si alguien ha pagado dinero real por él. Cuando el PLEX está muy caro, por ejemplo ahora, mucha gente se decide a pagar dinero real por él para venderlo y conseguir sus buenos 600M de ISK. Como esto lo hace bastante gente, aumenta también la oferta de PLEX disponible en el mercado y eso hace también que el precio disminuya.

¿Por qué sucede esto siempre al final del verano/principios del otoño? Lo previsible siempre es que tras una expansión el precio suba por gente que se resuscribe para probarla pero en otoño no pasa nada esencialmente, salvo que mucha gente vuelve a jugar tras el verano. Sin embargo, en los registros no se ven picos excesivos de demanda de PLEX.

Lo que sí ocurre es que al haber más gente activa, se estimula la competencia. Mucha gente decide provisionar un stock de PLEX antes de que acabe el verano con vistas al anuncio de la expansión de invierno, que es cuando se crean los stocks epeculativos de cualquier item con vistas a ser modificado en dicha expansión.

¿Se puede esperar que el precio escale aún más? Rotundamente no. El PLEX conservará una cierta inercia alcista por unos días, pero en las próximas semanas lo veremos volver a bajar de precio, en cuanto la gente decida que es el momento de vender los que tienen acumulados cuando el precio esté más alto.

Así que si puedes permitírtelo, mi consejo es que esperes antes de comprar.

Edit:

Actualización 26/09/2013: hoy hay en Amazon una oferta de PLEX al 25% de descuento en packs y su resultado se ha dejado ver casi de inmediato, el PLEX hoy se vende ya 7-10M más barato que ayer. Intervencionismo indirecto 🙂